Kontakt

 

Prosimo, da natančno izpolnite obrazec in poskrbite, da so vsi obvezni podatki vneseni. Po oddaji obrazca bomo vaše podatke obravnavali v najkrajšem možnem času. Hvala za vaš čas in zaupanje!

Vaše podjetje NTZ Design 










OPIS IZRAZOV

 

1. 2K, 4K, 8K, 16K

Ti izrazi se nanašajo na ločljivost slike ali videa, ki opisuje število pikslov (točk) v sliki. Višja kot je ločljivost, več podrobnosti je mogoče prikazati.

  • 2K (2048 x 1080):
    To je standardna ločljivost za digitalno kinematografijo, kjer je širina slike približno 2000 pikslov. Pogosto se uporablja v profesionalnih kinematografskih projektih.

  • 4K (3840 x 2160):
    Znan tudi kot Ultra HD (UHD), 4K ima približno štirikrat več pikslov kot Full HD (1920 x 1080). Je priljubljen za televizije, monitorje in video vsebine, saj ponuja visoko raven podrobnosti.

  • 8K (7680 x 4320):
    8K ima štirikrat več pikslov kot 4K. Gre za zelo visoko ločljivost, ki omogoča izjemno podrobne slike in je namenjena predvsem profesionalni uporabi, kot so kinematografija, znanstvene vizualizacije in virtualna resničnost.

  • 16K (15360 x 8640):
    To je izjemno visoka ločljivost, namenjena specifičnim aplikacijam, kot so ogromni zasloni, raziskave ali specializirane vizualizacije. Število pikslov je tako veliko, da zahteva izjemno zmogljivo strojno opremo za obdelavo.

2. Render

 

Beseda "render" (izdelava) se uporablja predvsem v računalniški grafiki in pomeni proces pretvorbe 3D modela ali scene v končno sliko ali animacijo.

Proces izdelave (renderja):

  • Vhod: 3D modeli, teksture, osvetlitev, kamera in druge nastavitve.
  • Izhod: Končni 2D prikaz v obliki slike ali videoposnetka.

Vrste renderjev:

  • Real-time rendering (sproti):
    Uporablja se pri igrah in interaktivnih aplikacijah, kjer je hitrost ključnega pomena. Slike se ustvarjajo v realnem času (v nekaj milisekundah).

  • Offline rendering (ne v realnem času):
    Uporablja se za kinematografske filme, vizualne učinke in visokokakovostne 3D vizualizacije. Proces lahko traja ure ali celo dni za ustvarjanje ene same slike.

Dejavniki, ki vplivajo na render:

  • Ločljivost (npr. 4K ali 8K)
  • Kompleksnost scene (število poligonov, osvetlitev)
  • Kakovost tekstur in materialov
  • Uporabljeni rendering motor (npr. V-Ray, Blender Cycles, Unreal Engine)

3. Povzetek

  • 2K, 4K, 8K, 16K opisujejo ločljivost slike ali videa.
  • Render je proces pretvorbe 3D scene v končno sliko ali animacijo, ki lahko poteka sproti (real-time) ali izven realnega časa (offline).